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董龙飞:勇敢的决定

发表于 2011-11-10 23:29:12 |显示全部楼层
转载:http://www.donglongfei.com/2011/11/mobileflashplayer20111110/
2 M2 o9 e6 T0 O$ c5 t作者:董龙飞! R1 I: [3 k( b8 p0 S# r: g
& f  `" h3 v( T/ k0 g" N/ |. W
关注Flash的大多数人可能已经知道,Adobe昨天宣布,在移动设备上,使用AIR和HTML5(通过PhoneGap)创建移动APP将是未来的主要方向,同时停止了为移动设备开发浏览器内的新版本Flash Player。与此同时,Adobe重申,将在专注的领域(游戏和高端视频)发展面向PC平台的Flash Player。
3 v- s' n+ d$ @& M8 ]0 _. fFlash Player11将是移动设备上最后一个版本的浏览器内的Flash插件。
6 @/ T7 u$ v3 f& m' v舍弃需要更大的勇气。舍弃意味着要做出更加睿智和大胆的选择,专注并勇敢向前。1 x, @3 ~8 W; D) \5 x  S
( U( A0 |* v  f. J
可以想象,消息在Flash开发者社区和伙伴中激起的千层涟漪。每一个真正懂得Flash的闪客希望知道背后的原因和Flash的未来。5 h" F- e/ @3 {% e8 N/ S/ j
您,或者您的公司在使用Flash为移动设备开发专有的浏览器内容吗?" F, T0 v% F- P& L( j
在我个人看来,这就是原因。. J& x/ }0 b$ z% s% a
Flash Player在移动设备的浏览器内没有占据如其在PC平台上不可或缺的地位。在移动设备中,从交互角度来看,APP提供了更加完整和完善的交互体验,比如游戏和大多数商务和日常应用。同时,HTML5和移动浏览器承担了更好的网页“浏览”类体验,这种“浏览”体验并不需要Flash Player的独创性,这同用户在PC平台上的使用行为有着本质不同。移动设备上,Flash的更大舞台和独创性更适合于APP的形式。
# o( z0 H% ~  G! S4 `5 h这几日一直在专心用Flash开发一个移动应用:Connect Index,一款帮助用户管理人际关系的APP。在开发中使用了ANE(Air Native Extension,AIR本地扩展),因此也涉及到了很多Android上的Java开发。我的朋友,James Li,也在使用Flash开发一款针对IOS设备的游戏,其中同样用到ANE技术,由此涉及到了大量的ObjectC编程。
2 p9 z" ]+ q+ l* J; e/ j" H更加深入了解移动平台的其他技术方案,以及更多的动手开发,加深了我们对Flash于移动平台上能够发挥作用的认识,并对此更加乐观。3 t, I; I# Z7 i! c  f
Flash的价值在于能够以更低的的开发成本,更高效的方式,为用户提供更完善的、令人惊讶的交互体验。实际上,这也是其一直致力的目标:为开发者和设计师,提供更好的工具来制作、发布、分析和管理创新性的内容。 同时,对于HTML5领域的承诺,也是HTML5开发者的福音。6 [& d9 }9 A' x. U
“舍弃”移动设备上浏览器内的Flash Player,对于APP形式的Flash技术,以及PC平台上浏览器内的Flash Player,意味着更加的专注和更多创新的可能。- ~$ ~2 y# A- P/ D8 D# r
Flash未死,只是勇敢向前。' k! o4 `) L. k0 y! d5 v

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本文评论

cgnbkm 发表于 2011-11-11 09:19:31 |显示全部楼层
这也是一个明智的决定,希望adobe在pc应用和html5上有更大的投入

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